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学UI设计的通用法则有哪些

更新时间:2024-12-29 04:16:32

①80/20法则

在所有大型系统中,高达80%的效果是由仅占20%的关键因素决定的。这些大型系统包括:互联网、经济、管理、用户界面设计、质量监控和工程等。实际案例如下:

80%的游戏公司收入来源20%付费用户。

80%的产品只用到了20%的功能。

80%的发明来自20%的人口。

②无障碍使用

根据无障碍使用法则,好的设计产品不需要特殊调整和修正,就能尽可能地为更多人所用。在过去,无障碍设计是为了方便残疾人。

随着人们在无障碍设计方面的设计知识和经验不断积累,人们逐渐意识到,这些无障碍产品是适用于所有人的。无障碍设计有易理解性、易操作性、简单性和包容性这四个特点。

③美既适用

“美即适用效应“法则指的是一种心理现象:人们认为美观的设计更为实用。无论事实是否如此,他们都会这么想。不过确实也有许多实验证实了这个效应,而且设计的认可度、使用情况和性能都受到了这一效应的深刻影响。美丽的设计比不美的设计更能促使人们对此形成正面积极的态度。

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